河南科技2023,Vol.42Issue(9) :27-30.DOI:10.19968/j.cnki.hnkj.1003-5168.2023.09.006

青铜器VR作品开发技术与实践

The Technology and Practice of Developing a Bronze Ware VR Work

杨艳萍 傅骏 魏灵玥 戴旺 傅馨竹 蔺虹宾
河南科技2023,Vol.42Issue(9) :27-30.DOI:10.19968/j.cnki.hnkj.1003-5168.2023.09.006

青铜器VR作品开发技术与实践

The Technology and Practice of Developing a Bronze Ware VR Work

杨艳萍 1傅骏 1魏灵玥 1戴旺 1傅馨竹 2蔺虹宾1
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作者信息

  • 1. 四川工程职业技术学院材料工程系,四川 德阳 618000
  • 2. 四川省德阳市第五中学初中部,四川 德阳 618000
  • 折叠

摘要

[目的]国家提倡使用虚拟现实技术为文化强国建设提供有力支撑.开发青铜器VR作品是弘扬传统文化的重要体现.[方法]在开发青铜器VR作品的素材准备阶段,首先,选用光影魔术手、录音专家、BBFlash等软件处理文本、图片、声音和视频等素材.其次,选用FreeCAD、3DSmax、Scultrips来绘制场馆、青铜器三维模型,导出为fbx、babylon等格式备用.最后,使用Unity3D、万维引擎来开发作品,分别发布成.exe和网页版.[结果]开发出的青铜器VR作品达到预期效果,让青铜作品借助虚拟现实技术"活起来",有效践行了传统文化创新发展的理念.[结论]开发青铜器VR作品是系统性工作,需要多方面支持,要严格遵循素材准备、三维建模、开发与发布的流程,结合具体设计方案选择相应的设计软件.

关键词

青铜器/VR作品/开发技术

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基金项目

教育部专项课题(ZJXF2022052)

四川省大学生创新创业课题(S202212763006)

四川省大学生创新创业课题(S202212763013)

出版年

2023
河南科技
河南省科学技术信息研究院

河南科技

影响因子:0.615
ISSN:1003-5168
参考文献量2
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