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论网络游戏暴力与暴力指数的构建

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网络游戏暴力及其对青少年、社会和文化的影响日益成为社会关注的焦点问题.网络游戏暴力的根源是游戏设计者的暴力观,网络游戏暴力违背了人类的基本价值观与行为准则,对玩家和社会产生了特定的消极影响,但网络游戏中的暴力存在具有客观性.基于网络游戏暴力观和访谈结果,可从网络游戏主题内容的价值导向、玩家可采用的游戏规则、游戏呈现的潜在伤害三个方面进行科学评估,进而整合为网络游戏暴力指数.文化管理部门可依据暴力指数对网络游戏产品进行评级管理,同时对网络游戏消费者进行必要宣传、教育和引导.
On Violence in Online Games and the Construction of a Violence Index of Online Game

佐斌、黄永林

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华中师范大学心理学院,湖北武汉4300792

华中师范大学国家文化产业研究中心,湖北武汉430079

网络游戏 暴力观 暴力指数 价值导向 游戏规则

教育部哲学社会科学研究重大课题攻关项目

11JZD006

2014

华中师范大学学报(人文社会科学版)
华中师范大学

华中师范大学学报(人文社会科学版)

CSTPCDCSSCICHSSCD北大核心
影响因子:2.475
ISSN:1000-2456
年,卷(期):2014.53(1)
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