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Unity3D结合3D MAX在虚拟校园构建中的应用探讨——以广西大学为例

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通过三维虚拟现实的交互技术和虚拟校园的漫游系统结合,可以为虚拟校园漫游系统的创建提供一种实时的交互方式.本文以三维建模软件3DSMAX完成广西大学校园主体模型的设计建模,然后将模型导入开发引擎Unity3D中创建虚拟校园的漫游系统.系统的开发环节包括收集基础材料,建立包含教学楼、实验楼、办公楼、宿舍楼等主体建筑的虚拟场景,优化模型,绘制和烘焙贴图,规划漫游系统的路径,角色互动动画制作等.UNITY具有可以发布单机版、网页版、手机版等版本的跨平台发布功能,3DMAX软件具有渲染速度快、模型逼真性好的特点,可以使制作出来的虚拟校园的三维仿真漫游系统适用性广,使用便捷,效果逼真,更利于系统的应用推广.

韦杨、黎展荣

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广西大学计算机与电子信息学院 广西南宁 530005

虚拟校园 三维建模 3DMAX Unity3D

2020

IT经理世界
信息产业部电子科技情报研究所

IT经理世界

ISSN:1007-9440
年,卷(期):2020.23(1)
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