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基于立体显示的中央眼位置测试方法

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中央眼是人眼判断相对视觉方向的参考点,传统理论认为其位于双眼连线的正中心位置,但是这一假设忽略了不同个体中央眼位置的客观差异,可能会导致立体场景观看及交互体验与设计者的预期不符。这种视觉上的差异会显著降低用户观看立体显示内容时的交互体验,从而限制该技术大规模应用的前景。为了量化不同用户中央眼位置差异的情况,通过设计基于改进的平均差误法的中央眼测试实验,提出一种利用立体显示系统测量中央眼位置坐标的方法。基于该方法进行了主观实验测量,并计算出不同用户的中央眼位置。实验结果表明,所提方法能够有效地测量使用者的中央眼位置偏移。本研究有望为提高虚拟现实交互体验提供理论参考。
Cyclopean Eye Position Test Method Using Three-Dimensional Display System
The cyclopean eye serves as the reference point for determining visual direction in humans.Traditional theory places this point at the midpoint between the two eyes.However,this assumption overlooks individual differences in cyclopean eye positions,potentially leading to inconsistencies in viewing and interaction experiences within stereoscopic environments.Such discrepancies can notably reduce user interaction quality with stereoscopic display content,potentially hindering broader adoption of this technology.To address these differences,a method is developed for measuring cyclopean eye position coordinates using a stereoscopic display system.This technique involves incorporating a cyclopean eye testing experiment based on an improved average error method.Through subjective experimental measurements,we calculate the cyclopean eye positions of different users.The experimental results confirm that the proposed method effectively captures deviations in users'cyclopean eye position.Our findings are expected to develop strategies to improve interactive virtual reality experiences.

three-dimensional displayspatial orientationdominant eyebinocular visioncyclopean eye

刘宇杰、夏振平、高灵伟、张跃渊

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苏州科技大学电子与信息工程学院,江苏 苏州 215009

立体显示 空间定向 主导眼 双目视觉 中央眼

2024

激光与光电子学进展
中国科学院上海光学精密机械研究所

激光与光电子学进展

CSTPCD北大核心
影响因子:1.153
ISSN:1006-4125
年,卷(期):2024.61(24)