经贸实践2019,Issue(16) :311.

动画角色设计教学中的解剖研究

于小博 陈墨白
经贸实践2019,Issue(16) :311.

动画角色设计教学中的解剖研究

于小博 1陈墨白1
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作者信息

  • 1. 青岛科技大学,山东青岛 266000
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摘要

动画角色设计除了表面造型需要着重关注之外,动态研究也是至关重要的.在动画角色设计的教学中,笔者使用了将艺用人体解剖学和动画角色骨骼相结合的应用方式,形成了新的动画角色解剖方法,来指导角色设计的教学.艺用人体解剖是以真实的人物为主体,分析人体内部的各部分造型结构,加入细致的观察来分析人体造型的变化规律.但是在动画角色设计中,真实人体结构和比例出现的毕竟比较少,多数受欢迎的人设是3-5头身,或者8-11头身的夸张比例.

关键词

动画角色设计/教学/解剖研究

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出版年

2019
经贸实践
浙江省经济贸易委员会

经贸实践

ISSN:1671-3494
参考文献量1
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