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经贸实践
2019,
Issue
(16) :
311.
动画角色设计教学中的解剖研究
于小博
陈墨白
经贸实践
2019,
Issue
(16) :
311.
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动画角色设计教学中的解剖研究
于小博
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陈墨白
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作者信息
1.
青岛科技大学,山东青岛 266000
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摘要
动画角色设计除了表面造型需要着重关注之外,动态研究也是至关重要的.在动画角色设计的教学中,笔者使用了将艺用人体解剖学和动画角色骨骼相结合的应用方式,形成了新的动画角色解剖方法,来指导角色设计的教学.艺用人体解剖是以真实的人物为主体,分析人体内部的各部分造型结构,加入细致的观察来分析人体造型的变化规律.但是在动画角色设计中,真实人体结构和比例出现的毕竟比较少,多数受欢迎的人设是3-5头身,或者8-11头身的夸张比例.
关键词
动画角色设计
/
教学
/
解剖研究
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出版年
2019
经贸实践
浙江省经济贸易委员会
经贸实践
ISSN:
1671-3494
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1
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