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基于Unity/Vuforia的AR导览系统研究

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针对现有移动终端增强现实导览系统中自然特征识别数据量大、计算耗时长、标志物识别准确率较低、受光照、遮挡影响大、易于导致跟踪失败等问题,提出一种基于Unity/Vuforia增强现实的自动导览方法.采用3DsMax对场景进行三维建模,利用Unity进行场景交互设计,用Vuforia引擎检测和跟踪标识物特征点,并根据标识物的位置,显示对应的增强现实场景、播放视频、动画、音效.借助这一方法,开发了北海公园自动导览原型系统.实验表明,上述方法识别自然特征数据块、识别准确率高、降低了光照、遮挡影响、克服了跟踪失败问题,能够快速实现场景、视频等增强现实技术的叠加效果.
Research Of Automatic Navigation AR System Based On Unity/Vuforia

郭晓敏、申闫春

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北京信息科技大学计算机学院,北京100192

移动终端 增强现实 自动导览

国家自然科学基金

21476020

2019

计算机仿真
中国航天科工集团公司第十七研究所

计算机仿真

CSTPCD北大核心
影响因子:0.518
ISSN:1006-9348
年,卷(期):2019.36(8)
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