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半透明物体漫散射效果的实时绘制与材质编辑

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半透明物体透明效果的真实感绘制是近年来研究的热点,提出一种针对半透明物体漫散射效果的实时真实感绘制与材质动态编辑方法--基于双向表面散射反射率函数(BSSRDF)的Dipole近似.通过主元分析将Dipole近似中的漫散射材质甬数分解为与形状相关甬数和与半透明材质相关函数的乘积形式;利用该分解表示,在预辐射传输的实时真实感绘制框架下,通过对散射传输的预计算来实现在多种光源环境下对半透明物体材质的实时编辑.此外,还提出一种对预计算辐射传输数据在空域上进行二次小波压缩的方法,利用表面点在空间分布位置的相关性,在保证绘制质量的前提下,大大压缩了数据,提升了绘制效率.实验结果表明,文中方法可以生成具有高度真实感的半透明效果并保证实时的绘制速度.
Real-Time Editing and Rendering of Translucent Materials with Homogeneous Diffuse BSSRDFs

王锐、Ewen Cheslack-Postava、Rui Wang、David Luebke、华炜、Peng Qunsheng、鲍虎军

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浙江大学CAD & CG国家重点实验室,杭州,310058

Department of Computer Science,University of Massachusetts,Amherst,MA 01003 USA

半透明材质编辑 双向表面散射反射率函数 主元分析 Dipole近似

国家自然科学基金国家重点基础研究发展计划(973计划)国家重点基础研究发展计划(973计划)

606330702002CB3121012002CB312102

2008

计算机辅助设计与图形学学报
中国计算机学会

计算机辅助设计与图形学学报

CSTPCDCSCD北大核心
影响因子:0.892
ISSN:1003-9775
年,卷(期):2008.20(8)
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