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基于WebSocket的智能手机与网页游戏交互系统

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利用WebSocket双向性和实时性,设计一套基于WebSocket的智能手机与网页游戏的交互系统,以增强网页游戏交互性和用户沉浸感。手机控制端将操作信息利用WebSocket传输到服务器,再由服务器实时发送到游戏页面控制。手机控制端也能实时接收网页游戏反馈信息并作出响应。测试和应用结果表明:用户在普通网络环境下可获得流畅的游戏体验。

林铖

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山东大学

WebSocket协议 网页游戏 智能手机 交互

2015

计算机光盘软件与应用
大恒电子音像出版社

计算机光盘软件与应用

影响因子:0.296
ISSN:1007-9599
年,卷(期):2015.(3)
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