基于WebSocket的智能手机与网页游戏交互系统
林铖1
作者信息
摘要
利用WebSocket双向性和实时性,设计一套基于WebSocket的智能手机与网页游戏的交互系统,以增强网页游戏交互性和用户沉浸感。手机控制端将操作信息利用WebSocket传输到服务器,再由服务器实时发送到游戏页面控制。手机控制端也能实时接收网页游戏反馈信息并作出响应。测试和应用结果表明:用户在普通网络环境下可获得流畅的游戏体验。
关键词
WebSocket协议/网页游戏/智能手机/交互引用本文复制引用
出版年
2015