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基于WebSocket的智能手机与网页游戏交互系统
基于WebSocket的智能手机与网页游戏交互系统
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中文摘要:
利用WebSocket双向性和实时性,设计一套基于WebSocket的智能手机与网页游戏的交互系统,以增强网页游戏交互性和用户沉浸感。手机控制端将操作信息利用WebSocket传输到服务器,再由服务器实时发送到游戏页面控制。手机控制端也能实时接收网页游戏反馈信息并作出响应。测试和应用结果表明:用户在普通网络环境下可获得流畅的游戏体验。
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作者:
林铖
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作者单位:
山东大学
关键词:
WebSocket协议
网页游戏
智能手机
交互
出版年:
2015
计算机光盘软件与应用
大恒电子音像出版社
计算机光盘软件与应用
影响因子:
0.296
ISSN:
1007-9599
年,卷(期):
2015.
(3)
参考文献量
2