计算机科学2021,Vol.48Issue(10) :266-271.DOI:10.11896/jsjkx.200900021

基于生成对抗网络的位置隐私博弈机制

Location Privacy Game Mechanism Based on Generative Adversarial Networks

魏礼奇 赵志宏 白光伟 沈航
计算机科学2021,Vol.48Issue(10) :266-271.DOI:10.11896/jsjkx.200900021

基于生成对抗网络的位置隐私博弈机制

Location Privacy Game Mechanism Based on Generative Adversarial Networks

魏礼奇 1赵志宏 1白光伟 1沈航1
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作者信息

  • 1. 南京工业大学计算机科学与技术学院 南京211816
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摘要

文中提出了一种以用户为中心的位置隐私博弈机制,目的是在满足LBS服务质量的基础上生成对应的保护策略,并减小计算规模和效用损失.该机制以Stackelberg博弈模型为基础,用户在请求LBS服务时,采用位置模糊机制对自身位置进行扰动后发送给LBS服务器,使攻击者难以推测自己的真实位置;攻击者根据已知的一部分背景知识,对匿名区域内用户的保护策略进行推断并调整攻击方式,最小化用户隐私水平.为了解决传统线性规划解法在现实场景中计算复杂度过高、实用性低的问题,文中采用生成对抗网络参与保护策略的生成,并尽可能降低效用代价.实验结果表明,该保护机制在隐私保护水平方面有着良好的表现,在损失一定服务质量的同时明显缩短了保护机制的生成时间.

关键词

隐私保护/服务质量/博弈论/机器学习/生成对抗网络

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基金项目

出版年

2021
计算机科学
重庆西南信息有限公司(原科技部西南信息中心)

计算机科学

CSTPCDCSCD北大核心
影响因子:0.944
ISSN:1002-137X
被引量3
参考文献量20
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