计算机科学与实践2004,Vol.2Issue(3) :146-148.

基于OpenGL的三维物体的纹理映射

王小银
计算机科学与实践2004,Vol.2Issue(3) :146-148.

基于OpenGL的三维物体的纹理映射

王小银1
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作者信息

  • 1. 西安邮电学院,计算机系,陕西,710061
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摘要

纹理映射在提高图像直观、逼真方面起着重要的作用.本文以一个地球的绘制为实例,详细的讲述了利用位图数据为规则物体贴纹理的过程,并介绍了提高纹理显示效果方面的一些技术.

关键词

纹理映射/位图/OpenGL

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出版年

2004
计算机科学与实践
计算机科学与实践杂志社

计算机科学与实践

ISSN:1729-584X
参考文献量3
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