计算机科学与实践2004,Vol.2Issue(11) :90-94.

基于Visual C+ +6.0和OpenGL开发实时三维图形应用程序

Developing Real Time 3D graphics Application Based on VC++ 6.0 and OpenGL

靳海亮 康建荣 高井祥
计算机科学与实践2004,Vol.2Issue(11) :90-94.

基于Visual C+ +6.0和OpenGL开发实时三维图形应用程序

Developing Real Time 3D graphics Application Based on VC++ 6.0 and OpenGL

靳海亮 1康建荣 2高井祥3
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作者信息

  • 1. 徐州师范大学,国土信息与测绘工程系,江苏,徐州,221116;中国矿业大学,环境与测绘学院,江苏,徐州,221008
  • 2. 徐州师范大学,国土信息与测绘工程系,江苏,徐州,221116
  • 3. 中国矿业大学,环境与测绘学院,江苏,徐州,221008
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摘要

OpenGL是功能强大的三维图形库,而VisualC++6.0具有完善的基础类库MFC和AppWizard,如何将二者完美地结合在一起,在Win32环境下开发出高品质的三维图形应用程序,是一个值得深入研究的课题.本文详细叙述了基于Visual C++和OpenGL库开发三维图形应用程序的具体步骤和基本过程,并给出较详细的代码和一个实例.

关键词

OpenGL,三维图形,应用程序,VC++6.0

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基金项目

江苏省高校自然科学基金(SL020013)

徐州师范大学校科研和教改项目(03XLB26)

出版年

2004
计算机科学与实践
计算机科学与实践杂志社

计算机科学与实践

ISSN:1729-584X
参考文献量2
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