基于Visual C+ +6.0和OpenGL开发实时三维图形应用程序
Developing Real Time 3D graphics Application Based on VC++ 6.0 and OpenGL
靳海亮 1康建荣 2高井祥3
作者信息
- 1. 徐州师范大学,国土信息与测绘工程系,江苏,徐州,221116;中国矿业大学,环境与测绘学院,江苏,徐州,221008
- 2. 徐州师范大学,国土信息与测绘工程系,江苏,徐州,221116
- 3. 中国矿业大学,环境与测绘学院,江苏,徐州,221008
- 折叠
摘要
OpenGL是功能强大的三维图形库,而VisualC++6.0具有完善的基础类库MFC和AppWizard,如何将二者完美地结合在一起,在Win32环境下开发出高品质的三维图形应用程序,是一个值得深入研究的课题.本文详细叙述了基于Visual C++和OpenGL库开发三维图形应用程序的具体步骤和基本过程,并给出较详细的代码和一个实例.
关键词
OpenGL,三维图形,应用程序,VC++6.0引用本文复制引用
基金项目
江苏省高校自然科学基金(SL020013)
徐州师范大学校科研和教改项目(03XLB26)
出版年
2004