摘要
在工程施工过程中往往涉及到场地土方的计算,尤其是在一些复杂的场地内修建道路、管线或者构筑物时,如何更高效准确的计算场地土方,对设计方案编制、现场土方平衡亦或工程量核算都是一项重要的工作.随着BIM技术的发展,Civil 3D软件是Autodesk为土木与基础设施行业提供的三维设计解决方案,适用于岩土、勘测、总图、场地规划、水利工程、道路设计等多个不同的应用领域,Civil 3D不仅提供了强大的地形分析和处理功能,更重要的是能从多种源数据快速灵活的创建三维的数字地形模型.根据我长期在市政工程施工中的实践,通过对Civil 3D软件的应用,利用其三维建模和曲面编辑的优势,运用"点-线-面-体"的建模思路,将一维的点(x,y,z)转换成三维的体,总结出一种适用于复杂土方计算的方法.