在一个基于虚拟现实技术的系统中,当搭建好大致模型时,会发现所有物体可以相互穿透,例如人穿墙,人穿树等"诡异"事件发生且人物模型行走没有规划,不能沿着设置好的道路自动寻路且交互式漫游不能实现.为了避免这种在现实生活中不可能发生的情况,尽量提高虚拟现实系统的真实性,需要为物体添加防碰撞技术,并添加可以引导人物自动寻路的导航网格自动寻路技术,加之缸体加速、控位移动实现交互式漫游.另外,为提高人物灵活性,利用Mixamo创建人物模型,并导入模型制作软件为其绑定骨骼.实验结果表明:人物行走更为灵活,可自动寻路且不会出现碰撞事件发生,交互式漫游也可实现.