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语音驱动弗格森曲线合成嘴唇动画

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为将语音信号转化为嘴唇动画,最大限度的使嘴唇曲线自然协调,合成较为真实的嘴唇动画,提出了一种基于弗格森函数添加嘴唇特征点的方法,弥补了MPEG-4(Moving Pictures Experts Group-4)标准人脸特征点中嘴唇特征点数量不足的情况;此外建立了含有视位参数的动画模型,并基于声母韵母建立语音和动画的映射以获得视位参数,然后将视位参数基于时间进行线性过渡生成视位参数序列,保证了语音和动画在时间上的同步.实验表明该方法符合人的发音习惯,对细节的刻画效果较好,与真实口型匹配的准确率较高.
Voice-driven Ferguson Curve Synthetic Lip Animation

张净波、杨元维、徐杰、蒋梦月、李鹏、杜李慧

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长江大学地球科学学院 武汉 430100

中国石油管道科技研究中心 廊坊 065000

中国石油天然气集团公司油气储运重点实验室 廊坊 065000

语音信号 弗格森函数 视位参数 嘴唇动画

Q2018131720180122017NGCM07

2021

计算机与数字工程
中国船舶重工集团公司第七0九研究所

计算机与数字工程

CSTPCD
影响因子:0.355
ISSN:1672-9722
年,卷(期):2021.49(8)
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