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基于C-STEAM理念的小学珞巴图形化校本编程课程开发与实践——以《珞巴舞蹈秀》为例

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C-STEAM教育是以弘扬优秀中国传统文化为培养目标的多领域跨学科综合教育,它以文化育人目标为导向,倡导项目式学习,强调多学科知识与思维发展的内在融合.文章以自主研发的珞巴民族舞蹈文化特色编程课程为例,分析C-STEAM教育概念及价值内涵,采用面向文化传承的C-STEAM设计的 6C模型设计教学流程,从学习者特征与学情、教学目标、跨学科知识地图设计、学习共同体及教学流程五大方面分析详细论述C-STEAM教育与图形化编程相融合的课程设计过程,并借社会网络分析法、民族文化认同等数据对实践效果展开论述,研究结果表明可视化工具有助于学习巩固编程知识,促进学生协作能力的发展,也有助于学生通过编程了解珞巴文化.

曾梦霞、曹迪

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广东省深圳市光明区科裕幼儿园,广东深圳 518107

西藏自治区林芝市墨脱县达木珞巴民族乡小学,西藏林芝 860700

C-STEAM理念 小学图形化编程 珞巴文化 校本课程开发与实践 6C模型

西藏自治区林芝市墨脱县教育局第一批小微课题

MTJKY202106

2023

教育信息技术
广东省电化教育馆

教育信息技术

影响因子:0.518
ISSN:1671-3176
年,卷(期):2023.(6)
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