建筑工程技术与设计2018,Issue(12) :4607.

三维游戏动画角色设计分析

周柄镨 孙隆 赵家珩
建筑工程技术与设计2018,Issue(12) :4607.

三维游戏动画角色设计分析

周柄镨 1孙隆 1赵家珩2
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作者信息

  • 1. 大连工业大学艺术与信息工程学院辽宁大连116000
  • 2. 大连工业大学艺术与信息工程学院辽宁大连116002
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摘要

信息化时代的到来影响了诸多方面。对于艺术设计来说,新的设计方式让我们思考了更多。科技和数字技术在艺术设计领域中的运用也越来越普遍。这使得三维游戏中角色这一元素的设计有了更举足轻重的地位,三维创作不再受到技术的制约。也因为如此,即便是同一领域内的设计也变的愈加风格化以及细分程度的提高。这样一来,三维游戏角色设计有着更加具体和融合的特点。

关键词

三维游戏/三维角色/角色设计

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出版年

2018
建筑工程技术与设计

建筑工程技术与设计

影响因子:0.156
ISSN:
被引量1
参考文献量3
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