国家学术搜索
登录
注册
中文
EN
课程教育研究
2017,
Issue
(20) :
42.
积木拼搭激兴趣,巧做游戏编程师——scratch与兴趣的相互作用
吴苏媛
课程教育研究
2017,
Issue
(20) :
42.
引用
认领
✕
来源:
NETL
NSTL
万方数据
积木拼搭激兴趣,巧做游戏编程师——scratch与兴趣的相互作用
吴苏媛
1
扫码查看
点击上方二维码区域,可以放大扫码查看
作者信息
1.
常州市龙城小学 江苏 常州 213001
折叠
摘要
Scratch是一款由麻省理工学院(MIT)设计开发的一款面向少年的简易编程工具.它是一款编写语言简单、方式独特——搭积木、生动形象且图形化的编程软件,它基于学生的心理特征创设而成,最能激发学生的兴趣与好奇心,活化学生思维,启迪学生智慧.软件能让学生在"游戏"中增加学习兴趣,激发想象力,在问答中增加分析问题的能力,能提高创新思维能力,也能培养他们的创造力及合作能力.
关键词
scratch
/
兴趣
/
积木
/
想象
引用本文
复制引用
出版年
2017
课程教育研究
中国外语学习学研究会
课程教育研究
影响因子:
0.181
ISSN:
2095-3089
引用
认领
参考文献量
1
段落导航
相关论文
摘要
关键词
引用本文
出版年
参考文献
引证文献
同作者其他文献
同项目成果
同科学数据成果