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科技传播
2024,
Vol.
16
Issue
(3) :
18-21.
抽卡与角色:二次元游戏玩家的抽卡付费意愿研究
黄佳丽
周扬帆
科技传播
2024,
Vol.
16
Issue
(3) :
18-21.
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抽卡与角色:二次元游戏玩家的抽卡付费意愿研究
黄佳丽
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周扬帆
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作者信息
1.
浙江传媒学院
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摘要
以内容服务为主的二次元游戏大多采用抽卡获取角色的商业化机制,抽卡所带来的不确定性和游戏角色的魅力,使得这类游戏的热度居高不下.结合二次元抽卡游戏的具体语境,以问卷调查探寻二次元游戏玩家的抽卡付费意愿影响因素.结果表明,抽卡机制对玩家的感知情绪价值、感知角色价值、感知抽卡风险产生显著正向影响;感知角色价值、感知抽卡风险对付费意愿产生的显著正向影响;感知情绪价值对付费意愿的影响并不显著.
关键词
游戏玩家
/
二次元游戏
/
抽卡机制
/
付费意愿
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出版年
2024
科技传播
中国科技新闻学会
科技传播
影响因子:
0.667
ISSN:
1674-6708
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参考文献量
7
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