科技传播2024,Vol.16Issue(3) :18-21.

抽卡与角色:二次元游戏玩家的抽卡付费意愿研究

黄佳丽 周扬帆
科技传播2024,Vol.16Issue(3) :18-21.

抽卡与角色:二次元游戏玩家的抽卡付费意愿研究

黄佳丽 1周扬帆1
扫码查看

作者信息

  • 1. 浙江传媒学院
  • 折叠

摘要

以内容服务为主的二次元游戏大多采用抽卡获取角色的商业化机制,抽卡所带来的不确定性和游戏角色的魅力,使得这类游戏的热度居高不下.结合二次元抽卡游戏的具体语境,以问卷调查探寻二次元游戏玩家的抽卡付费意愿影响因素.结果表明,抽卡机制对玩家的感知情绪价值、感知角色价值、感知抽卡风险产生显著正向影响;感知角色价值、感知抽卡风险对付费意愿产生的显著正向影响;感知情绪价值对付费意愿的影响并不显著.

关键词

游戏玩家/二次元游戏/抽卡机制/付费意愿

引用本文复制引用

出版年

2024
科技传播
中国科技新闻学会

科技传播

影响因子:0.667
ISSN:1674-6708
参考文献量7
段落导航相关论文