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科技传播
2024,
Vol.
16
Issue
(4) :
15-18.
虚拟角色设定与文化认同建构——游戏《原神》的角色设计探析
唐文倩
科技传播
2024,
Vol.
16
Issue
(4) :
15-18.
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虚拟角色设定与文化认同建构——游戏《原神》的角色设计探析
唐文倩
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作者信息
1.
陕西理工大学人文学院
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摘要
电子游戏中的人物设计对文化认同的建构具有深刻的意义,从游戏人物设计的文化元素和与玩家的情感共鸣等方面深入分析游戏中的角色设计对文化认同构建的价值;以国产游戏《原神》作为近年来文化输出的范本,透过分析其游戏人物外形、性格及"他者"形象,从文化价值到情感等多方面为国产游戏角色设计提供新的方案,旨在更好地发扬传统文化,构建文化认同.
关键词
《原神》
/
传统文化
/
角色设计
/
文化认同
引用本文
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基金项目
&&(SLGYCX2333)
陕西省大学生创新训练项目(2023)(2170044005)
出版年
2024
科技传播
中国科技新闻学会
科技传播
影响因子:
0.667
ISSN:
1674-6708
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参考文献量
7
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