首页|殊途而同归:影游融合视域下电子游戏的电影化叙事——以《荒野大镖客:救赎2》为例

殊途而同归:影游融合视域下电子游戏的电影化叙事——以《荒野大镖客:救赎2》为例

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影游融合的趋势日益明显,但电子游戏媒介的交互性叙事与传统电影媒介叙事作为两种不同叙事形态,其融合仍亟待突破.《荒野大镖客:救赎2》立足宏大叙事的整体基调,挪用西部片元叙事中的视觉符码和"镖客"原型,依托交互、开放的叙事系统,呈现出叙事目的与游戏机制的互反与共构,最终呈现出叙事与互动殊途同归的结果,揭示了电子游戏在叙事上实现影游融合的可行性.

黄馨

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南京艺术学院

影游融合 互动叙事 电影游戏 类型片 电影化叙事

2024

科技传播
中国科技新闻学会

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影响因子:0.667
ISSN:1674-6708
年,卷(期):2024.16(14)