首页|符号·嵌入·出圈:从网游《黑神话:悟空》看中华文化的对外传播

符号·嵌入·出圈:从网游《黑神话:悟空》看中华文化的对外传播

扫码查看
以网游《黑神话:悟空》为案例,从符号化表达、文化嵌入视角对游戏中的中华传统优秀文化元素、符号进行分析,探讨以游戏作为载体的符号化传播在中华优秀传统文化对外传播中的价值和意义.

李金卫、熊艳

展开 >

广西民族大学传媒学院

《黑神话:悟空》 中华文化 嵌入理论 对外传播

2024

科技传播
中国科技新闻学会

科技传播

影响因子:0.667
ISSN:1674-6708
年,卷(期):2024.16(24)