国家学术搜索
登录
注册
中文
EN
首页
|
数控编程课堂教学与游戏结合的创新研究
数控编程课堂教学与游戏结合的创新研究
引用
认领
扫码查看
点击上方二维码区域,可以放大扫码查看
原文链接
NETL
NSTL
万方数据
中文摘要:
课堂是师生共同完成教学任务的场所,传统的教学方式往往是"一言堂、满堂灌",过分强调教师的权威性而忽视学生在教学过程中的主体性,学生的主动性无法得到发挥,学生的创新意识在教师的威严下被扼杀.因此创新教学方法、调整教学内容,营造宽松、民主、平等、和谐的课堂教学氛围尤其必要.笔者结合多年的教学经验以及当前网络上流行的几款游戏,对课堂教学进行了创新.
收起全部
展开查看外文信息
作者:
李萌
展开 >
作者单位:
大连市轻工业学校,辽宁 大连 116023
关键词:
数据编程
课堂教学
游戏
结合
出版年:
2017
科技展望
宁夏科技信息研究所
科技展望
ISSN:
1672-8289
年,卷(期):
2017.
27
(10)