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一款基于HTML5技术的游戏引擎的设计

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HTML5新加入的多媒体支持和canvas画布等特性使得基于HTML5开发跨平台的游戏成为了可能.本文所设计引擎能够达到分离游戏逻辑实现和底层开发.而使用本文设计实现的引擎的开发者不需要去直接操纵canvas的底层API,也不需要再花大量时间精力学习WebGL渲染知识,只需掌握基本JavaScript语言并熟悉引擎结构便能很快使用引擎开发出基于WebGL的HTML5跨平台游戏,大大降低了开发HTML5跨平台游戏门槛,提高了开发的效率并且降低了游戏开发难度.

曹同雷

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武汉大学信息管理学院,湖北 武汉 430000

游戏引擎 跨平台 HTML5

2017

科技展望
宁夏科技信息研究所

科技展望

ISSN:1672-8289
年,卷(期):2017.27(15)