科技展望2017,Vol.27Issue(30) :240-241.

推动与摇动——浅谈游戏化在高校课堂管理中的运用

牛静
科技展望2017,Vol.27Issue(30) :240-241.

推动与摇动——浅谈游戏化在高校课堂管理中的运用

牛静1
扫码查看

作者信息

  • 1. 云南师范大学文理学院,云南 昆明650222
  • 折叠

摘要

《游戏改变世界》作者简·麦戈尼格尔认为游戏可以让现实变得更美好,并用大量实践告诉我们该如何驾驭游戏的力量,解决现实问题.本文从游戏化教学,而非教学游戏化角度探讨了其在高校课堂中的运用对课堂学习管理的影响.

关键词

高校教育/游戏化/课堂学习管理

引用本文复制引用

出版年

2017
科技展望
宁夏科技信息研究所

科技展望

ISSN:1672-8289
参考文献量2
段落导航相关论文