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推动与摇动——浅谈游戏化在高校课堂管理中的运用
推动与摇动——浅谈游戏化在高校课堂管理中的运用
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中文摘要:
《游戏改变世界》作者简·麦戈尼格尔认为游戏可以让现实变得更美好,并用大量实践告诉我们该如何驾驭游戏的力量,解决现实问题.本文从游戏化教学,而非教学游戏化角度探讨了其在高校课堂中的运用对课堂学习管理的影响.
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作者:
牛静
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作者单位:
云南师范大学文理学院,云南 昆明650222
关键词:
高校教育
游戏化
课堂学习管理
出版年:
2017
科技展望
宁夏科技信息研究所
科技展望
ISSN:
1672-8289
年,卷(期):
2017.
27
(30)
参考文献量
2