科普童话·新课堂(上)2022,Issue(1) :90-91.

巧用游戏"玩"转数学课堂

沈丽琴
科普童话·新课堂(上)2022,Issue(1) :90-91.

巧用游戏"玩"转数学课堂

沈丽琴1
扫码查看

作者信息

  • 1. 江苏省张家港市常青藤实验学校东校区
  • 折叠

摘要

游戏活动是小学数学教学中提高学生学习数学兴趣的重要手段,本文从玩转数独游戏,发展数学思维;巧玩数字游戏,促进知识内化;巧摆"小方块"游戏,发展空间观念;巧用折纸游戏,激发探索欲望;巧算24点游戏,引发数学思考五个方面就巧用游戏与数学课堂的关系进行阐述.

关键词

巧用游戏/玩中学/数学课堂

引用本文复制引用

出版年

2022
科普童话·新课堂(上)

科普童话·新课堂(上)

ISSN:
参考文献量1
段落导航相关论文