科学大众(科学教育)2021,Issue(4) :148-149.

《游戏角色设计》在线课程的设计探讨与实践

谢畅
科学大众(科学教育)2021,Issue(4) :148-149.

《游戏角色设计》在线课程的设计探讨与实践

谢畅1
扫码查看

作者信息

  • 1. 西华大学美术与设计学院,四川省610000
  • 折叠

摘要

2019年末,一场突如其来的新冠肺炎疫情席卷全球,各个行业都不可避免地受到了影响,教学行业也不例外.为响应"停课不停教,停课不停学"的政策号召,针对《游戏角色设计》课程进行重新设计与教学改革.从授课方式、课堂交互形式、教学目标等多个方面对课程进行重新设计与改革,以便更好地适应突发情况下的教学需求.本文将作者这方面的前期准备工作、线下转为在线授课所做出的针对性课程内容调整等进行归纳,意在总结保障专业软件课在线教学质量的经验以及在线授课与传统教学两种模式的有机结合的可行方式.

关键词

在线教学工具/三维建模/ZBrush/疫情防控

引用本文复制引用

出版年

2021
科学大众(科学教育)
江苏省科学技术协会

科学大众(科学教育)

影响因子:0.16
ISSN:1006-3315
参考文献量1
段落导航相关论文