虚拟现实技术(V R)作为一种辅助景观设计的新技术,为景观创作提供了新的思维方法与实践范式.本文梳理了"VR+景观设计"范式的演变历程,探讨了景观创作存在多重范式共生的困境,总结了景观创作表达工具的范式转换,并对比了传统景观创作与VR景观创作过程模式之间存在的差异.提出"VR+景观设计"范式迭代的思维方法,从环境感知、空间认知与境界体悟三方面构建基于VR创作特征的理论框架,从而指引VR景观创作的实践.相较传统的创作思维方法,"VR+景观设计"思维方法更符合场地空间体验的特征,为设计师的创作思维提供新视野.