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基于显示范围的三维模型合并调度算法研究

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本文研究了三维流程工厂模型的场景组织与管理,以三维渲染引擎OSG(OpenSceneGraph)为基础,结合计算机图形学、数据分页以及调度技术等,提出一种以模型显示范围为基础的三维模型合并调度算法,其效果明显,使得渲染系统之中数据分页模块的调度效率有所提高.

翟志华

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北京中科辅龙科技股份有限公司,北京,100193

三维模型 调度算法 OSG

2021

数码设计(下)

数码设计(下)

ISSN:1672-9129
年,卷(期):2021.10(2)
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