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基于显示范围的三维模型合并调度算法研究
基于显示范围的三维模型合并调度算法研究
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万方数据
中文摘要:
本文研究了三维流程工厂模型的场景组织与管理,以三维渲染引擎OSG(OpenSceneGraph)为基础,结合计算机图形学、数据分页以及调度技术等,提出一种以模型显示范围为基础的三维模型合并调度算法,其效果明显,使得渲染系统之中数据分页模块的调度效率有所提高.
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作者:
翟志华
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作者单位:
北京中科辅龙科技股份有限公司,北京,100193
关键词:
三维模型
调度算法
OSG
出版年:
2021
数码设计(下)
数码设计(下)
ISSN:
1672-9129
年,卷(期):
2021.
10
(2)
参考文献量
2