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数码设计(下)
2021,
Vol.
10
Issue
(3) :
270-271.
酒包装与游戏元素融合创新
李文天
数码设计(下)
2021,
Vol.
10
Issue
(3) :
270-271.
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来源:
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酒包装与游戏元素融合创新
李文天
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作者信息
1.
东莞理工学院城市学院,广东东莞,523419
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摘要
根据近三年的酒水销售情况统计,购买各类高端酒品如红酒、洋酒还有白酒的消费者大多都是三十至四十岁的群体,这类群体对酒的主要消费目的可能是酒的品牌,酒的口感,还有奢华的包装.虽然说在世界范围内高端酒的产量和高端酒的购买程度都很高,但是任然有一个群体很少甚至不会参与进这类酒的购买,那就是青年群体.其实从某种程度上讲,吸引青年购买欲望的更多是产品的包装以及包装的元素细节,想要让自己的酒的购买客户里加上青年群体,就要从包装上下功夫,研究青年群体的喜好对包装加以创新.
关键词
电子游戏
/
青年群体
/
酒包装
/
创新包装
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出版年
2021
数码设计(下)
数码设计(下)
ISSN:
1672-9129
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