数码设计(下)2021,Vol.10Issue(3) :270-271.

酒包装与游戏元素融合创新

李文天
数码设计(下)2021,Vol.10Issue(3) :270-271.

酒包装与游戏元素融合创新

李文天1
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作者信息

  • 1. 东莞理工学院城市学院,广东东莞,523419
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摘要

根据近三年的酒水销售情况统计,购买各类高端酒品如红酒、洋酒还有白酒的消费者大多都是三十至四十岁的群体,这类群体对酒的主要消费目的可能是酒的品牌,酒的口感,还有奢华的包装.虽然说在世界范围内高端酒的产量和高端酒的购买程度都很高,但是任然有一个群体很少甚至不会参与进这类酒的购买,那就是青年群体.其实从某种程度上讲,吸引青年购买欲望的更多是产品的包装以及包装的元素细节,想要让自己的酒的购买客户里加上青年群体,就要从包装上下功夫,研究青年群体的喜好对包装加以创新.

关键词

电子游戏/青年群体/酒包装/创新包装

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出版年

2021
数码设计(下)

数码设计(下)

ISSN:1672-9129
参考文献量3
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