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虚拟游戏角色风格区间的辨识与运用

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本文从虚拟游戏角色的设计角度,在美学理论研究的框架之下,以当代较为流行的虚拟游戏形象作为研究案例,比较虚拟游戏角色形象中的比例、细节与材质、几何体数量等主要设计元素,并以风格区间划分的方式,对游戏角色与风格进行辨识与分析,为游戏角色的研究与运用提供思路.

王静

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北京青年政治学院,北京,100102

虚拟游戏角色 角色风格 形象 细节与材质 几何体数量

北京市社会科学基金研究基地项目

18JDYTB11

2021

数码设计(下)

数码设计(下)

ISSN:1672-9129
年,卷(期):2021.10(5)
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