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数码设计(下)
2021,
Vol.
10
Issue
(5) :
388-389.
虚拟游戏角色风格区间的辨识与运用
王静
数码设计(下)
2021,
Vol.
10
Issue
(5) :
388-389.
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来源:
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万方数据
虚拟游戏角色风格区间的辨识与运用
王静
1
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作者信息
1.
北京青年政治学院,北京,100102
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摘要
本文从虚拟游戏角色的设计角度,在美学理论研究的框架之下,以当代较为流行的虚拟游戏形象作为研究案例,比较虚拟游戏角色形象中的比例、细节与材质、几何体数量等主要设计元素,并以风格区间划分的方式,对游戏角色与风格进行辨识与分析,为游戏角色的研究与运用提供思路.
关键词
虚拟游戏角色
/
角色风格
/
形象
/
细节与材质
/
几何体数量
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基金项目
北京市社会科学基金研究基地项目(18JDYTB11)
出版年
2021
数码设计(下)
数码设计(下)
ISSN:
1672-9129
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参考文献量
4
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