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从"边缘"到"主导":游戏设计伦理的女性考量

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游戏领域中女性历来被边缘化.近年来随着女性玩家群体扩大,女性的话语权逐渐增强,她们正从原本的边缘位置移向决定游戏发展的核心位置.但是在游戏中,女性角色往往被囿于被动和物化的刻板形象,女性玩家常常被贴上"菜""混"等负面标签,遭受其他玩家的骚扰或不当言语.这种陈旧的表现不仅与当下女性在市场中的重要地位不符,而且也不利于提升社会整体的性别平等意识.如何在游戏设计中通过塑造立体而非符号化的女性角色,丰富游戏的情感深度,打造平等的互动体验,维护性别尊重的游戏环境来增强对女性伦理的考量,成为游戏开发商和游戏设计师所面临的重要问题.

周瑄、朱敏知

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中南大学建筑与艺术学院

中南大学艺术学

电子游戏 游戏伦理设计 女性玩家 女性角色

2024

美与时代
河南省美学学会 郑州大学美学研究所

美与时代

影响因子:0.137
ISSN:1003-2592
年,卷(期):2024.(37)