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基于Flash碰撞检测的电子元件识别游戏设计
基于Flash碰撞检测的电子元件识别游戏设计
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NSTL
万方数据
中文摘要:
hitTestObject()方法在Flash游戏设计中使用较为广泛,利用它可以制作多种基于碰撞效果应用的小游戏.论文在碰撞检测功能分析的基础上,选择电子元件作为对象,完成了一个电子元件识别的小游戏设计.
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作者:
李政峰、王青霞
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作者单位:
怀化学院电气与信息工程学院,湖南 怀化 418008
关键词:
碰撞检测
脚本
游戏设计
基金:
2016年湖南省教育厅项目
项目编号:
16c1275
出版年:
2020
汽车博览
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ISSN:
年,卷(期):
2020.
(8)
参考文献量
2