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基于Solidedge建立人体脊柱的机械简化模型

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真实的人体脊柱模型是一个多曲面的不规则实体,采用传统的三维建模软件建立脊柱的三维模型显得相当困难,且无法保证其准确度.本文在保持脊柱各部分结构之间的相对连接关系的前提下,将脊柱的椎骨、椎间盘等组成部位看成一个个的机械零件,利用Solidedge建立人体脊柱的机械简化模型.

黄文婷

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江西科技学院机械工程学院 江西南昌330098

三维建模 脊柱 机械简化模型

2014

青年科学(教师版)
沈阳日报报业集团

青年科学(教师版)

ISSN:1002-2562
年,卷(期):2014.35(9)
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