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基于机器学习理论的教育游戏设计——以对外汉语教育游戏《学堂》为例

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针对对外汉语学习出现的问题,考虑游戏性与教育性平衡,提出了将机器学习和教育电子游戏相结合的《学堂》游戏设计.讨论了基于机器学习理论的游戏设计过程和思路,并且对游戏性设计和教育性设计给出了详细的设计步骤.

胡正言、于延

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哈尔滨师范大学 计算机科学与信息工程学院 ,黑龙江 哈尔滨 150025

对外汉语 教育游戏 机器学习

黑龙江省高等学校教改工程项目哈尔滨师范大学混合式教学模式改革试点项目黑龙江省教育厅科学技术研究项目

SJGY20190011HJG2018003912541247

2019

软件导刊·教育技术
湖北省电化教育馆 湖北省信息学会

软件导刊·教育技术

影响因子:0.343
ISSN:1672-7800
年,卷(期):2019.18(10)
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