国家学术搜索
登录
注册
中文
EN
人文之友
2020,
Issue
(20) :
54.
虚拟现实技术在动画镜头教学中的应用
张琪
邹雅琢
人文之友
2020,
Issue
(20) :
54.
引用
认领
✕
来源:
NETL
NSTL
万方数据
虚拟现实技术在动画镜头教学中的应用
张琪
1
邹雅琢
1
扫码查看
点击上方二维码区域,可以放大扫码查看
作者信息
1.
大连交通大学 艺术设计学院,辽宁 大连 116000
折叠
摘要
虚拟现实技术为动画专业学生提供了更为便捷的学习方式.老师通过虚拟现实技术所带来的沉浸式体验,充分结合动画专业的运用的镜头语言,能够创造出更为先进的动画教学体验.与传统的常规教学模式相比较而言,虚拟现实技术能够改善平面化的教学体验,并且可以加强同学生之间的互动性,有助于提升学生对于学习的积极性和主动性.本文从虚拟现实技术出发,对于虚拟现实技术在动画镜头教学当中的应用进行分析研究,并提出相应建议,希望对读者有所帮助.
关键词
虚拟现实技术
/
动画镜头教学
/
应用
引用本文
复制引用
出版年
2020
人文之友
人文之友
ISSN:
引用
认领
参考文献量
1
段落导航
相关论文
摘要
关键词
引用本文
出版年
参考文献
引证文献
同作者其他文献
同项目成果
同科学数据成果