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速读(中旬)
2020,
Issue
(4) :
35.
二维动画原画设计中的运动规律研究
米文杰
速读(中旬)
2020,
Issue
(4) :
35.
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二维动画原画设计中的运动规律研究
米文杰
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作者信息
1.
黄山学院艺术学院 安徽 黄山 245041
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摘要
运动规律是二维动画原画设计的理论基础,是二维动画创作者必须掌握的知识.运动规律包含了对人类、动物、自然现象等动作的总结,这些规律是普遍真实存在于现实世界之中的,它是一代代动画设计师总结归纳的宝贵经验.只有真正理解了这些过程,才能更好的进行动作设计,进而完成原画绘制.
关键词
极限位置
/
预备
/
缓冲
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2020
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