速读(中旬)2020,Issue(4) :35.

二维动画原画设计中的运动规律研究

米文杰
速读(中旬)2020,Issue(4) :35.

二维动画原画设计中的运动规律研究

米文杰1
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作者信息

  • 1. 黄山学院艺术学院 安徽 黄山 245041
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摘要

运动规律是二维动画原画设计的理论基础,是二维动画创作者必须掌握的知识.运动规律包含了对人类、动物、自然现象等动作的总结,这些规律是普遍真实存在于现实世界之中的,它是一代代动画设计师总结归纳的宝贵经验.只有真正理解了这些过程,才能更好的进行动作设计,进而完成原画绘制.

关键词

极限位置/预备/缓冲

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出版年

2020
速读(中旬)

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ISSN:
参考文献量5
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