国家学术搜索
登录
注册
中文
EN
首页
|
二维动画原画设计中的运动规律研究
二维动画原画设计中的运动规律研究
引用
认领
扫码查看
点击上方二维码区域,可以放大扫码查看
原文链接
NETL
NSTL
万方数据
中文摘要:
运动规律是二维动画原画设计的理论基础,是二维动画创作者必须掌握的知识.运动规律包含了对人类、动物、自然现象等动作的总结,这些规律是普遍真实存在于现实世界之中的,它是一代代动画设计师总结归纳的宝贵经验.只有真正理解了这些过程,才能更好的进行动作设计,进而完成原画绘制.
收起全部
展开查看外文信息
作者:
米文杰
展开 >
作者单位:
黄山学院艺术学院 安徽 黄山 245041
关键词:
极限位置
预备
缓冲
出版年:
2020
速读(中旬)
速读(中旬)
ISSN:
年,卷(期):
2020.
(4)
参考文献量
5