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信息技术与信息化
2024,
Issue
(5) :
216-220.
DOI:
10.3969/j.issn.1672-9528.2024.05.049
基于RealityCapture和SpeedTree平台的园林古树三维建模研究
李骁逸
信息技术与信息化
2024,
Issue
(5) :
216-220.
DOI:
10.3969/j.issn.1672-9528.2024.05.049
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基于RealityCapture和SpeedTree平台的园林古树三维建模研究
李骁逸
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作者信息
1.
故宫博物院 北京 100006
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摘要
古树作为独特的园林植物资源,不仅是自然之宝,更是文化的载体,蕴含了丰富的历史信息.从文化角度看,古树是珍贵的历史文化资产,承载着深厚的文化底蕴,被誉为绿色的活文物.基于RealityCapture和SpeedTree两个软件平台工具,从研究概述、软件的基本构成和古树建模具体方法三个方面,阐述了一种新型的树木建模思路,并以故宫博物院慈宁宫花园内的古侧柏为例进行具体阐述,提出了一种在不便于使用无人机扫描拍摄地区也能实现较为精准的高大古树真实还原的可行路径.
关键词
古典园林
/
数字化
/
慈宁宫花园
/
古树
/
活文物
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出版年
2024
信息技术与信息化
山东电子学会
信息技术与信息化
影响因子:
0.29
ISSN:
1672-9528
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