国家学术搜索
登录
注册
中文
EN
商
2016,
Issue
(2) :
217.
当传统动画步入新媒体时代
李琳璐
商
2016,
Issue
(2) :
217.
引用
认领
✕
来源:
NETL
NSTL
维普
万方数据
当传统动画步入新媒体时代
李琳璐
1
扫码查看
点击上方二维码区域,可以放大扫码查看
作者信息
1.
南京艺术学院
折叠
摘要
随着科技的发展,社会步入了数字时代.给我们的童年带来了欢乐的传统动画在新媒体时代的环境中应该何去何从? 面对突飞猛进的数字动画制作技术,传统动画艺术市场被急剧压缩.但传统动画与数字动画各有优劣势,本文意图全面了解传统动画与数字动画,从而探索传统动画进一步发展的可能性.
关键词
市场
/
数字技术
/
结合发展
引用本文
复制引用
出版年
2016
商
科幻世界杂志社
商
影响因子:
0.101
ISSN:
1006-0510
引用
认领
参考文献量
1
段落导航
相关论文
摘要
关键词
引用本文
出版年
参考文献
引证文献
同作者其他文献
同项目成果
同科学数据成果