2016,Issue(28) :140-140,86.

“Buy+”:体验营销的新时代

巩镇镇
2016,Issue(28) :140-140,86.

“Buy+”:体验营销的新时代

巩镇镇1
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作者信息

  • 1. 江苏师范大学传媒与影视学院
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摘要

本文作者以某电子商务公司推出的“Buy+”为研究对象,从体验营销、互动、市场等角度分析“Buy+”优势和不足之处,并提出了当代网络时代下的体验营销,是以互动性为重点的营销模式。旨在从理性的立场看待“Buy+”,从而为企业的体验营销策略提供一些参照,同时也让消费者在这个鱼龙混杂的VR时代进行理性消费提供一些参考。

关键词

Buy+/体验营销/虚拟现实/互动

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出版年

2016
科幻世界杂志社

影响因子:0.101
ISSN:1006-0510
被引量3
参考文献量4
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