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基于手势交互的童年游戏虚拟化设计

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借助手势交互技术对式微的童年游戏进行虚拟化设计,保留其原有交互性的同时进行创新设计.首先分析童年游戏虚拟化的现实意义和体感游戏的优势,然后以具身认知理论为理据,结合手势交互的优势,提出童年游戏虚拟化设计策略.利用普通摄像头的手势识别技术和智能游戏AI设计,实现了童年游戏实例的电脑端移植.为童年传统游戏的保护与推广及其创新性设计提供了新的思路.
VIRTUALIZATION DESIGN OF CHILDHOOD GAMES BASED ON GESTURE INTERACTION

Motion Sensing GameGesture interactionGesture recognitionChildhood gamesEmbodied cognitionGame design

赵延超、闫子飞

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哈尔滨工业大学建筑学院互动媒体设计与装备服务创新文化和旅游部重点实验室

体感游戏 手势交互 手势识别 童年游戏 具身认知 游戏设计

2023

设计
中国工业设计协会

设计

影响因子:0.519
ISSN:1003-0069
年,卷(期):2023.36(17)
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