本文旨在探索新旧两个领域结合的可能性——传统的视觉传达设计和增强现实数字媒体交互技术.越来越多的设计师开始涉猎增强现实交互技术,演变成诸多设计领域要面对的课题.在这种趋势下,仅仅依靠设计师的直觉和经验已经不能有效应对设计实践中的复杂问题.增强现实在设计领域的实验和使用上,应该从解决问题、积累知识的目的出发.因此,本文将对观众体验的理解、引人入胜的艺术策略系统,交互行为的分类和协作提供出相关的设计规律.范畴涉及到哲学、图形语言学、符号学、心理学、创造学等等.从而改进AR技术的实际应用,并将其转化成新结果.并且判断该新型创意产业在今后具有的艺术价值、使用价值以及创新发展模式.