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悟空何以"西行":电子游戏跨文化传播中文化符号的运用及其价值研究

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电子游戏作为新兴的文化媒介,被赋予传播中华优秀传统文化的重要使命.本文以国产电子游戏《黑神话:悟空》为个案,考察该游戏如何创造性运用传统文化符号以实现跨文化传播的效能.研究发现:游戏通过建筑文化符号、景观文化符号、人物文化符号等视觉元素的密集搭建与运用,为玩家打造了一个既真实又魔幻的中式游戏世界;游戏通过融入民族音乐符号、国风音效符号等听觉元素,实现了传统文化的现代化转译与重生,使悟空再次"西行"成为可能.电子游戏文化出海展现了中华文化的深厚底蕴与强大吸引力,其文化价值可凝练为两大核心维度:一是促进了中华文化的国际化传播,二是推动了民族文化的传承与创新.

丁东、庄睿、储瑞杰

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阜阳师范大学文学院

《黑神话:悟空》 电子游戏 跨文化传播 文化符号

2024

视听界
江苏省广播电视总台

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ISSN:1004-5171
年,卷(期):2024.(6)