数字视域下红色经典的跨媒介重塑——以数字游戏《重走长征路》为例

王子乔

数字视域下红色经典的跨媒介重塑——以数字游戏《重走长征路》为例

王子乔1
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作者信息

  • 1. 南京艺术学院;南京艺术学院传媒学院
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摘要

本文通过回顾媒介在数字技术影响下变化的历程,聚焦数字游戏《重走长征路》,探究红色经典的跨媒介数字转化.这种转化是由复数化非线性叙事的多情境构建、数字检索下的交互体验和多维度的沉浸感营造三者构成,进而从数字游戏媒介所自带的发散性、延展性和传播性等三个方面分析媒介对红色精神的重塑,揭示了数字游戏跨媒介的独特性.

关键词

红色经典/数字视域/跨媒介/数字游戏《重走长征路》

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出版年

2024
苏州工艺美术职业技术学院学报
苏州工艺美术职业技术学院

苏州工艺美术职业技术学院学报

影响因子:0.078
ISSN:1672-3848
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