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数字视域下红色经典的跨媒介重塑——以数字游戏《重走长征路》为例

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本文通过回顾媒介在数字技术影响下变化的历程,聚焦数字游戏《重走长征路》,探究红色经典的跨媒介数字转化.这种转化是由复数化非线性叙事的多情境构建、数字检索下的交互体验和多维度的沉浸感营造三者构成,进而从数字游戏媒介所自带的发散性、延展性和传播性等三个方面分析媒介对红色精神的重塑,揭示了数字游戏跨媒介的独特性.

王子乔

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南京艺术学院

南京艺术学院传媒学院

红色经典 数字视域 跨媒介 数字游戏《重走长征路》

2024

苏州工艺美术职业技术学院学报
苏州工艺美术职业技术学院

苏州工艺美术职业技术学院学报

影响因子:0.078
ISSN:1672-3848
年,卷(期):2024.(3)