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数字视域下红色经典的跨媒介重塑——以数字游戏《重走长征路》为例
数字视域下红色经典的跨媒介重塑——以数字游戏《重走长征路》为例
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万方数据
中文摘要:
本文通过回顾媒介在数字技术影响下变化的历程,聚焦数字游戏《重走长征路》,探究红色经典的跨媒介数字转化.这种转化是由复数化非线性叙事的多情境构建、数字检索下的交互体验和多维度的沉浸感营造三者构成,进而从数字游戏媒介所自带的发散性、延展性和传播性等三个方面分析媒介对红色精神的重塑,揭示了数字游戏跨媒介的独特性.
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作者:
王子乔
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作者单位:
南京艺术学院
南京艺术学院传媒学院
关键词:
红色经典
数字视域
跨媒介
数字游戏《重走长征路》
出版年:
2024
苏州工艺美术职业技术学院学报
苏州工艺美术职业技术学院
苏州工艺美术职业技术学院学报
影响因子:
0.078
ISSN:
1672-3848
年,卷(期):
2024.
(3)