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基于unity3d的射击游戏中智能NPC搜索目标的设计
基于unity3d的射击游戏中智能NPC搜索目标的设计
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中文摘要:
本文介绍了采用C#语言实现Unity环境下射击游戏中智能NPC搜索目标并跟踪目标.
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作者:
魏莹、吴倩
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作者单位:
730050 兰州工业学院 甘肃 兰州
关键词:
主动搜索算法
被动搜索算法
AI
UNITY3D
出版年:
2019
数字化用户
数字化用户
ISSN:
年,卷(期):
2019.
25
(15)
参考文献量
2