数字化用户2019,Vol.25Issue(27) :261.

动漫设计专业教学实践与创新

王一方
数字化用户2019,Vol.25Issue(27) :261.

动漫设计专业教学实践与创新

王一方1
扫码查看

作者信息

  • 1. 445000 恩施职业技术学院 湖北 恩施
  • 折叠

摘要

近年来,我国文化产业内容消费市场迅速发展,动漫产业在文化产业中的占比稳步上升.资本、新媒体和消费人群的多重驱动下,动漫产业产值持续快速增长.市场中对于动漫专业人才需求也在不断扩大.目前动漫专业人才的培养主要是通过高职院校教育实现,但由于本专业实践性较强,因此,积极开展实践教学有着重要的意义.但从实际来看,高职院校实践条件并不乐观,所以采取有效措施开展实践教学创新,以取得更理想的教学成果.

关键词

高职院校/动漫设计/专业教学/实践与创新

引用本文复制引用

出版年

2019
数字化用户

数字化用户

ISSN:
参考文献量2
段落导航相关论文