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基于非真实感模式的文化遗产交互设计与实现

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提出了一种基于非真实感文化遗产的游戏化交互体验方式.通过借鉴真实文化遗产模型进行非真实绘制,构造三维模型进行游戏化交互.将虚拟现实技术应用于文化遗产保护与文化传播,让用户在娱乐体验氛围内认识文化遗产,从而达到无形中有效传播文化遗产的效果.对虚拟现实与增强现实在文化遗产传播和数字化应用方面也具有一定的探索和借鉴意义.
Interactive design and implementation of cultural heritage based on Non-photorealistic model

刘彪、田星蕊、顾邦军、徐云飞

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苏州科技大学 艺术学院,江苏 苏州 215011

非真实感 文化遗产 三维模型 交互设计

江苏省高校哲学社会科学研究基金

2018SJA1341

2021

苏州科技大学学报(自然科学版)
苏州科技学院

苏州科技大学学报(自然科学版)

影响因子:0.185
ISSN:2096-3289
年,卷(期):2021.38(1)
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