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从VR/AR到元宇宙:面向α世代的沉浸式儿童绘本交互设计研究

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2010年之后出生的α世代人群作为人工智能时代的首批"原住民",其数字化生存方式、生活型态和阅读习惯都发生了巨大变化.以人工智能、虚拟现实技术为代表的元宇宙为儿童绘本的创作、设计和出版构建了新的创新实践场域.元宇宙将深度重塑儿童绘本的叙事结构、内容生产、交互界面和阅读场景,为读者带来沉浸式的、立体的、全息的、多维的时空体验.为了探究元宇宙视域下的儿童绘本交互设计的变化和发展,以儿童数字绘本交互设计为研究对象,分析元宇宙技术赋能下的儿童数字绘本交互设计未来图景和α世代人群画像,从数字绘本的沉浸式技术、沉浸式叙事和沉浸式交互三个方面阐释了如何为元宇宙时代的儿童用户提供沉浸式体验,并据此构建了儿童绘本元宇宙的人机交互设计模型,为促进儿童数字内容体验迈向更加人机共融的交互图景提供了参考与借鉴.
From VR/AR to Metaverse:Immersive Interaction Design of Children's Picture Books for Generation Alpha

何思倩、覃京燕

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北京科技大学机械工程学院工业设计系

元宇宙 α世代 儿童绘本 交互设计

北京市教委社会科学计划一般项目(2019)

SM201910011001

2022

图书馆建设
黑龙江省图书馆,黑龙江省图书馆学会

图书馆建设

CSTPCDCSSCICHSSCD北大核心
影响因子:1.39
ISSN:1004-325X
年,卷(期):2022.(5)
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