计算机技术与发展2020,Vol.30Issue(7) :145-149.

基于Unity Shader石油泄漏现象模拟的研究

Simulation of Phenomenon of Petroleum Spill Based on Unity Shader

刘贤梅 葛昊天 赵娅
计算机技术与发展2020,Vol.30Issue(7) :145-149.

基于Unity Shader石油泄漏现象模拟的研究

Simulation of Phenomenon of Petroleum Spill Based on Unity Shader

刘贤梅 1葛昊天 1赵娅1
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作者信息

  • 1. 东北石油大学 计算机与信息技术学院,黑龙江 大庆 163318
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摘要

为模拟油田生产过程中的意外情况,应急仿真系统应运而生,而在系统的场景中特效模拟的真实感是应急仿真系统中非常重要的一环.随着硬件的不断发展,GPU(graphics processing unit,图形处理单元)性能的大幅度提高及其可编程能力的快速发展,开发人员可以通过可编程着色器(Shader),开发出更加具有高质量、高真实感的效果.文中针对漏油应急培训中石油泄漏现象进行模拟,设计并制作了三维模型来模拟石油泄漏部分的主体.在Unity平台上,使用Unity中对于可编程着色器(Shader)进行封装的Unity Shader,首先采用纹理切换方法模拟石油泄漏的流动效果,然后针对纹理切换无法模拟出反射折射效果的问题,设计了基于噪声方法,既模拟出石油的流动效果,又模拟出流动过程中的反射折射效果,大大提高了真实感.

关键词

石油泄漏/真实感模拟/UnityShader/渲染流水线/GPU

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基金项目

国家自然科学基金(61502094)

黑龙江省自然科学基金(F2016002)

东北石油大学研究生创新科研项目(YJSCX2015-033NEPU)

出版年

2020
计算机技术与发展
陕西省计算机学会

计算机技术与发展

CSTPCD
影响因子:0.621
ISSN:1673-629X
被引量1
参考文献量10
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