计算机技术与发展2022,Vol.32Issue(1) :192-196,203.DOI:10.3969/j.issn.1673-629X.2022.01.033

基于Kinect的唐卡图像交互设计与实现

Design and Implementation of Thangka Image Interaction Based on Kinect

马玉娟 刘晓静
计算机技术与发展2022,Vol.32Issue(1) :192-196,203.DOI:10.3969/j.issn.1673-629X.2022.01.033

基于Kinect的唐卡图像交互设计与实现

Design and Implementation of Thangka Image Interaction Based on Kinect

马玉娟 1刘晓静1
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作者信息

  • 1. 青海大学 计算机技术与应用系,青海 西宁 810016
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摘要

唐卡文化作为中华优秀传统文化的艺术瑰宝,其弘扬和传承一直备受关注.传统地唐卡文化展示方式存在着很多的局限性,高昂的制作成本、珍贵的原材料以及地域差异等各方面原因的约束,一定程度上制约了唐卡文化的弘扬.将现代科技与传统文化相结合,通过体感交互的新型交互方式传播唐卡文化,能够有效地避免传统展示方式中的不足,更好地弘扬唐卡文化.文中利用微软的Kinect体感设备,实时采集用户骨骼信息,并将采集到的数据通过中间插件传输到Unity3D交互场景中,展示手势控制的交互界面,以手势控制的方式实现堆绣唐卡的堆绣操作,并将堆绣成果通过扫描二维码的方式保存在个人移动设备中.新型体感交互方式不仅能够激发用户对唐卡文化的兴趣,而且能够很好地带动用户去认知、弘扬唐卡文化.

关键词

Kinect/Unity3D/体感交互/唐卡/手势控制/骨骼信息采集

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基金项目

国家自然科学基金(61862053)

青海省科技厅应用基础研究项目(2021-ZJ-717)

出版年

2022
计算机技术与发展
陕西省计算机学会

计算机技术与发展

CSTPCD
影响因子:0.621
ISSN:1673-629X
被引量1
参考文献量10
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