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基于ARCore的移动增强现实应用系统设计

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伴随着计算机软硬件计算能力的不断提升,增强现实技术的核心算法日益成熟,给人机交互技术及交互方式带来前所未有的突破.通过对增强现实技术的运动跟踪、环境理解及光线估计等技术进行研究,并采用ARCore进行架构和核心方法设计,提出一种移动增强现实应用系统设计方案.通过对现实场景中的图像或者物体进行运动追踪和定位,计算出虚拟世界与现实世界坐标系的对应关系,采用ARCore的网格化技术自动识别表面,捕捉每帧画面的特征点云、锚点、二维平面集合和跟踪状态绘制平面.利用可识别特征以及设备的朝向和加速度传感器保持实时更新,将虚拟物体按照正确的空间透视关系叠加到现实场景并确定位置,实现可视化仿真及互动教学等功能,系统最终在移动平台进行发布.增强现实技术以各种形式应用于教学中,具有良好的操作性和交互性,降低了教学实验成本,增加了教学的趣味性.
Design of Mobile Augmented Reality System Based on ARCore

宋燕燕

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南京传媒学院,江苏 南京 211172

增强现实 ARCore 运动跟踪 环境理解 网格化

江苏省高等学校哲学社会科学研究一般项目(2020)全国高等院校计算机基础教育研究会计算机基础教育教学研究项目南京传媒学院校级金课建设项目(2019)

2020SJA23132020-AFCEC-275JK201906

2022

计算机技术与发展
陕西省计算机学会

计算机技术与发展

CSTPCD
影响因子:0.621
ISSN:1673-629X
年,卷(期):2022.32(7)
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